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OT INFOS

Natürlich bekommt ihr vor dem Spiel die wichtigsten Informationen auch noch per Email.

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PREIS​

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90€ Spieler*innen-Ticket  

Ihr bekommt volle Verpflegung und einen vorgeschriebenen Charakter mit einem kurzen Hintergrund und 4-5 Verknüpfungen, die ihr entsprechend ausbauen könnt. Von uns bekommt ihr nur die Basics, die Tiefe gebt ihr eurem Charakter selbst. Ihr könnt euch einen Schlafplatz in den OT-Räumen der Burg suchen - Feldbett oder Ähnliches sind selbst zu organisieren.

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50€ Sozial-Ticket (3x)

Es wird 3 günstigere Sozial-Tickets geben. Ihr könnt euch bei der Anmeldung, ohne Angabe von Gründen, für eines dieser Tickets bewerben. Schlussendlich entscheidet das Los, wer diese Tickets erhält. Der Inhalt des Sozial-Ticket entspricht dem 90€ Spieler*innen-Ticket.

 

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SCHLAFPLATZ

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  • Alle Spieler*innen bekommen in einem der Gebäude einen Schlafplatz 

  • es handelt sich dabei um Gemeinschafts-Schlafräume

  • Feldbett, Luftmatratzen oder Ähnliches sind selbst mitzubringen und aufzubauen

  • die Schlafzimmer werden nicht bespielt und müssen nicht IT sein

  • die Räume sind nicht beheizt (denkt bitte an Wärmeflaschen, Decken,...)

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REGELN

  • Es gibt keine Kämpfe, ohne vorher den Kampf und den / die Gewinner*in auszumachen - ihr könnt das Ergebnis besprechen, Würfeln oder auf die Kampfkraft (von der Orga vorgegeben) der Charaktere zurückgreifen

  • Wenn du jemanden anspielst, erwarte keine bestimmte Reaktion. Akzeptiere, was dein Gegenüber daraus macht

  • Wenn du angespielt wirst, zeige irgendeine plausible Reaktion. Spiel irgendwas, egal was, aber spiel mit.

  • Unterbrich das Spiel, wenn du dir unsicher bist oder etwas nicht möchtest

  • Play-to-lose: Versuche nicht, das Spiel alleine zu gewinnen, deine Geheimnisse für dich zu behalten oder im Geheimen zu klären. Generiere stattdessen Drama und Spiel für dich und andere

  • Es gibt keine Ersatzcharaktere, sollte euer Charakter sterben / fliehen

  • Das Spiel endet offiziell mit der gescripteten End-Szene

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WORKSHOPS

Vor dem Spiel wird es noch einige Workshops geben. Diese starten vor dem Time-In. 

 

  • Besprechung der Sicherheits-Mechaniken mit Beispielen

  • Besprechung der Regeln mit entsprechenden Beispielen

  • Workshops zu euren Verknüpfungen und kurz Zeit, diese noch ein letztes Mal zu besprechen

  • Vielleicht finden sich auch "Vortragende" für andere Themen und freiwillige Workshops vor dem Spiel - meldet euch bitte bei der Orga, solltet ihr Lust darauf haben

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ANMELDUNG

Die Anmeldung ist ab 08.01.2024 möglich. Es gibt einen Anmeldebogen, bei dem ihr eure Präferenzen zum Charakter und eurem Spiel bekanntgeben könnt. Die Anmeldung wird bis 31.01.2024 offen sein.

 

ERSTE RÜCKMELDUNG

Ihr  bekommt bis zum 09.02.2024 von uns Bescheid, ob ihr einen Platz erhaltet. 

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EINZAHLUNG

Ihr habt bis 29.02.2024 Zeit, euren Platz zu fixieren, in dem ihr euren Beitrag einzahlt. Erst danach ist das Ticket wirklich fix für euch reserviert.

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CHARAKTER-INFO

Bis spätestens 31.05.2023 bekommt ihr Informationen zu eurem Charakter. 

Danach habt ihr Zeit, euch untereinander abzustimmen, dem Charakter mehr Hintergrund, und den Verknüpfungen mehr Tiefe zu geben.

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ABSAGE

Bis inkl. 08.08.2024 bekommt ihr 100% des bezahlten Betrags retour.

Ab inkl. 09.08.2024 bekommt ihr 50% des bezahlten Betrags retour.

Ab 01.09.2024 können wir leider nichts mehr retournieren.

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VERPFLEGUNG

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  • Die großartige Küchen-Crew der Gemeinen Schweine (Christof, Linda, Isabell & Markus) wird euch am Spiel mit Essen versorgen. Es gibt Frühstück, Mittag- und Abendessen

  • Es wird auch vegane Versorgung geben. Eure Präferenzen könnt ihr bei der Anmeldung angeben

  • Ihr könnt euch durchgehend mit Obst und Snacks stärken

  • Es gibt Trinkwasser auf der Location vor Ort

  • Die Orga stellt keinen Kaffee zur Verfügung. Falls dringend notwendig, müsst ihr das bitte selbst organisieren :)

  • Allergien und Unverträg-lichkeiten könnt ihr bei der Anmeldung bekanntgeben; wir versuchen, sie zu berück-sichtigen.

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SICHERHEIT

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  • COVID19: wir werden uns an alle vorgeschriebenen Vor-gaben halten und diese rechtzeitig an euch kom-munizieren

  • "RED STOP": Etwas wirklich Schlimmes ist passiert. Das Spiel wird sofort unter-brochen

  • "wenn das deine Mutter wüsste": Verwende diese Phrase, um deiner/m Gegenüber*in Deeskalation zu signalisieren

  • "Heiler!" / "Feltscher!": Ein Charakter benötigt im Spiel medizinsiche Hilfe (kein echter Notfall)

  • "Sani(täter)!": Jemand hat sich wirklich verletzt und benötigt medizinsche Erstversorgung

  • Es geht nicht darum, das Spiel zu "gewinnen" oder zu beweisen, wer der / die beste OT-Kämpfer*in ist. Statt-dessen spielen wir "Theater" und wollen Drama, schöne Momente und langsame Kämpfe sehen. Es geht nicht um reale Stärke oder echtes Kampfkönnen, und Sicherheit steht im Vordergrund

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ANREISE

 

Das Spiel findet im Schloss Katzenberg statt:

Schloss Katzenberg

Katzenberg 1
A-4982 Kirchdorf am Inn

Das Spiel startet am Freitag pünktlich um 17:30 mit der Ansprache und den Workshops. Zu diesem Zeitpunkt solltet ihr euren Schlafplatz bereits aufgebaut haben und in eurer Gewandung sein. Bitte versucht wirklich, so zeitnah wie möglich auf der Location zu sein, damit Absprachen und Workshops möglich sind.  Davon profitiert euer eigenes Spiel, und auch das eurer Verknüpfungen.

 

Time-In ist für 19:30 angesetzt.

Solltet ihr nicht rechtzeitig am Spiel sein können, sagt uns bitte so rasch wie möglich Bescheid. 

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